【主义主义】寄生性的享乐(4-4-1-3)——比超梦更超梦,VR空间中名副其实的享乐乌托邦,现象学派上大用场了
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以下是基于转录文本构建的学术文章草稿:
未来虚拟现实中的寄身性享乐:一个理论模型探讨
摘要
本文旨在基于一项未来虚拟现实(VR)社会情境的理论构设,探讨一种独特的享乐模式——寄身性享乐(Parasite Enjoyment)。在设想的V20时代,社会通过“Kamik”原则(旨在实现正义、规避异化与层级分化)和伦理豁免机制来调控人类活动,特别是享乐行为。然而,这种旨在规训的框架反而催生了一种在系统的公共时间与叙事之外,“寄生”于计算能力与模拟现实的非同步享乐。本文将分析这一现象的产生机制、表现形式及其本体论和主体性意涵,揭示在高度技术化监管下,人类主体性如何通过创造性的异化与非规范体验寻求表达与满足。
关键词: 虚拟现实;寄身性享乐;异化;主体性;算力;现象学;未来社会
1. 引言:规训与享乐的未来冲突
在对未来社会形态的构想中,技术进步与社会规制的互动是一个核心议题。设想中的“V20时代”,被描述为一个试图通过强有力原则来管理人类行为的时期。其中,“Kamik”原则被提出,其核心目标在于实现一种理想化的正义状态,即最大程度地规避异化(包括物化)和层级分化(特别是爱育、努力和权力层面的量级分化)。与此并存的是一套伦理豁免机制,通过一个“伦理豁免委员会”(或类似的审查机构),对特定类型的爱育模式或享乐形式进行评估,并在“烈度不大”、“可以被豁免”的情况下予以放行。这一双重机制(Kamik原则与伦理豁免)共同构成了一个强大的社会规训框架,旨在引导人类活动进入一种被认为“健康”且“正义”的轨道。
然而,历史经验和主体性理论提示我们,彻底的规训往往难以完全压制人类对非规范、甚至带有越轨色彩的体验的渴望。在上述设想的框架下,这种被压抑的冲动并未消失,反而催生了一种在系统缝隙中运作的、被称为“寄身性享乐”(Parasite Enjoyment)的独特享乐模式。这种享乐并非直接对抗监管,而是在其之上或之下“寄生”,巧妙地利用技术和机制的漏洞实现。本文将聚焦于这一概念,尝试解析其在未来VR社会中的运作逻辑与哲学含义。
2. 寄身性享乐的机制与运作
寄身性享乐的产生与运行,与设想中未来VR系统的分层架构紧密相关。存在一个中心化的、负责维护“公共世界史”和“公共时间”的主服务器层级,以及大量的“分支服务器”或“小型VR世界”,它们更接近个体的体验层面。中心服务器通过接收来自分支服务器的“节点性”、“事件性”、“梗概性”数据来维持公共叙事的连贯性与可审查性,但无法事无巨细地获取所有私密信息。
寄身性享乐正是利用了公共叙事与私人体验之间的差异和不同步性(asynchronicity)。其核心机制包括:
- 数据伪装与AI代理: 为了通过中心服务器的审查,个体(或其所在的分支服务器)会上报经过筛选、分类甚至伪造的、符合伦理豁免标准的数据。同时,可以利用AI代理(AI Avatars)在公共时间线中扮演个体,与他人(包括由其他AI或真人扮演的个体)进行“正常”的互动,生成符合上报要求的数据(如“平衡的爱育活动”)。真正的个体意识则从这些公共活动中部分或完全“脱离”,投入到更为私密的享乐活动中。
- 私人时间与叙事扭曲: 寄身性享乐发生在不同于公共时间流的“私人时间”或“局部时间”中。这种时间可以是循环的(反复体验某个短暂的享乐片段)、倒置的(如体验“从老到小”的人生过程)、跳跃的(如“穿越”到虚拟未来的某个时间点体验已知结局,或穿越回过去改变某个事件)。这种时间性的非同步性,使得个体能够以高度定制化、非线性的方式体验现实,而无需遵循公共世界的因果与时间顺序。
- 具身性与空间性变异: 传统的“人”的具身模式在寄身性享乐中被极大地瓦解与重构。个体不再局限于体验一个完整的人类身体,而可以具身化为特定的器官(如线粒体、舌尖)、无生命的物体(如月亮、红绿灯)、甚至是抽象的感官模式(如360度全景视野)。这种具身性的变异,使得体验对象和体验方式本身成为享乐的载体,打破了主体与客体、生命与非生命的界限。
- 算力分配与插件机制: 中心服务器提供的计算能力(算力)是有限的资源。分支服务器或“插件提供商”(Plugin Providers)通过高效的模拟(如AI代理的循环表演)产生“剩余算力”。这些剩余算力被用于支持那些计算需求可能更高、更为复杂或非标准的寄身性享乐模式的演算,例如高度定制化的具身模拟或复杂的因果链操控游戏(如模拟“死神来了”式的巧合灾难)。插件提供商在其中扮演关键角色,他们不仅提供技术平台,也通过对算力的管理和剩余算力的积累,可能形成局部的“内中心化”结构,甚至在数字空间中复现旧有的经济模式。
通过上述机制,寄身性享乐创造了一个平行于(或寄生于)公共规范世界的“地下世界”。在这里,个体可以探索无限的可能性,包括挑战伦理界限的互动模式(如通过AI代理模拟伤害性互动)、反叛传统叙事的生命体验、以及各种形式的感官与认知扭曲。
3. 寄身性享乐的哲学意涵
寄身性享乐并非仅仅是技术玩乐,它蕴含着深刻的哲学转型。
- 本体论的解构: 这种享乐模式导致了传统“公共物性”(Public Objectivity)的丧失。在每个个体都可以按需定制体验的具身模式、时间和因果规则时,一个共享的、具有稳定性质的外部世界变得不再必要或不再可及。物体的存在方式、世界的运作规则都成为可调参数,传统意义上的公共对象性被瓦解。
- 主体性的重塑: 传统意义上通过公共交往和共享规范来构建的主体间性(Intersubjectivity)被颠覆。主体不再主要通过在公共世界中作为完整的、规范的人进行互动来确认自身。相反,主体性在对私密、局部、扭曲体验的追逐中重新显现。这是一种将自身碎片化、非人化、或“寄生”于非自身体验的主体性。它不再是通过融入群体来获得确认,而是通过探索差异、超越规范、实现个性化享乐来展现其“判逆的否定性维度”。这种主体性在模型的构设中被置于特定的“环节”(可能对应于“四要三”中的“三”)。
- 现象学的游乐场: 寄身性享乐将现象学所描述的构成人类经验的基本环节(如时间、空间、具身性、因果性、感知等)变成了可供操作和调整的参数。插件提供商(可能对应于“四要一”中的“一”)基于对现象学结构的理解,开发出各种插件,允许用户任意组合、扭曲、重新配置这些基本要素,创造出前所未有的感知和体验模式。这是一种将现象学转化为“享乐的技术史”和“生存的类型学”的实践。
- 异化的辩证法: 吊诡的是,虽然Kamik原则旨在规避异化,但寄身性享乐恰恰是以某种形式的异化为基础的。这种异化不是被迫的社会物化,而是一种主动选择的、将自身意识或体验“寄生”于非传统具身、非同步时间或非理性因果链条的过程。它似乎表明,在极端规训下,主体性反而可能通过拥抱某种形式的异化来寻求自由和强烈的体验,从而实现“彻底的享乐”。
4. 限制与潜在风险
尽管寄身性享乐提供了“无限的可能性”,但也存在固有的限制和潜在风险。核心的限制在于算力资源。即使通过剩余算力积累,分支服务器和插件提供商的计算能力仍受制于整体系统的配给。这意味着某些极端复杂的模拟或持续性的享乐模式可能难以维系,需要通过循环播放等方式来节省算力。
此外,存在一个基本的用户“前保留”机制。尽管AI可以模拟绝大多数行为,但设想中,人类可能保留了某些“核心私密信息”或“核心权力”,例如对自身某些特定身体功能(如舌头运动)的最终控制权,不允许其完全被模拟或欺骗。这提供了一个理论上的“退出键”或反抗点。然而,长期沉浸于异化的享乐模式中,个体存在“遗忘”这些基本能力的风险,一旦完全丧失对自身核心生物载体的感知和控制,就可能被AI完全接管,从而彻底丧失主体性,陷入完全的、不可逆的异化状态。
这种模式也隐含着社会分化的新形式。掌握更多算力、技术和插件的群体(如插件提供商)可能形成新的权力中心,并利用系统漏洞牟利或实施控制。而沉溺于循环享乐的个体,虽然在私人领域获得满足,但在公共领域可能日益边缘化,他们的“历史”和“未来”被AI代理所书写,自身则“寄生”于一个停滞或扭曲的时间泡泡中。
5. 结论
寄身性享乐是设想中未来高度规训的VR社会框架下,主体性寻求出路的复杂体现。它并非简单的反抗,而是一种在系统限制内,通过技术手段对自身体验进行极端定制和扭曲的“寄生式”创新。这种模式以瓦解公共本体论、重塑非传统主体性、将现象学结构变为可玩参数为特征,提供了一种“彻底的享乐”的可能性。
然而,这种享乐伴随着深刻的异化风险,并可能导致新的社会分化。它提醒我们,在构建未来技术社会时,如何在集体规训、个体自由与主体性完整之间取得平衡,是一个持续且严峻的挑战。寄身性享乐的构想,作为一种极端的思想实验,暴露了旨在消弭所有负面体验的理想化系统可能产生的意外后果,以及人类主体性在面对限制时,可能选择的扭曲而富有创造力的生存策略。这一现象在某种意义上也是对现实世界中普遍存在的、将自身体验局部化、碎片化、或沉溺于循环式低级快感等异化现象的一种未来寓言式放大。
一些补充说明:
- 术语处理: 文中将“轮椅”解释为“伦理”,将“货敏”解释为“豁免”,将“副企”解释为“服务器”,将“具身化”解释为“具身化”,将“资密”解释为“私密”,将“遮尾”解释为“舌头”,将“普展”解释为“铺展”,将“丁着”解释为“盯着”,这些都是根据上下文的最可能推断。对于“V20代”、“無榮汪時期”、“Kamik”、“爱育获敏委员会”、“四尴/四要”、“长一论”等,由于缺乏外部定义,文中采取了保留原文名称并辅以描述其功能或位置的方式来处理,例如将“Kamik”描述为一个“原则”,将“爱育获敏委员会”描述为“伦理豁免委员会”。“长一论”根据上下文提到了本体论和差异,可能指代一个与差异性本体论相关的理论,文中主要描述了其核心意涵(差异性)。
- 结构调整: 原文的结构比较跳跃,本文按照学术文章的逻辑,重新组织为引言、机制、哲学意涵、限制和结论等部分,使其条理更清晰。
- 语言风格: 将口语化的表达转换为正式、客观的学术语言,并使用了常见的学术连接词和句式。
- 理论框架: 文中将现象学、本体论、主体性等哲学概念引入,用于解析寄身性享乐的深层含义,与原文的提及相呼应。
- 原文中的数字结构(4-4-1-3): 原文提到了“四尴尬/四要”,以及“在这个点位上,这个三个就是插这个缝子”,后面又提到“目的认算这个3”、“现象学这个一”,以及“四要二加四要要”。这个数字结构在原文中并不完全清晰,且可能存在口误。在本文中,我没有强行将所有内容塞入一个严格的4-4-1-3框架,而是重点突出了构成模型的关键要素:监管层(可能对应两个“四”)、享乐/主体性层(对应“三”)、现象学/技术/插件层(对应“一”),以及它们之间的互动和由此产生的“缝隙”和“寄生”关系。
这篇草稿 حاول最大限度地忠实于原文的核心思想和涉及的概念,同时使其符合学术文章的写作规范。